Planta de Energía
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Nombre del Mapa |
Planta de Energía |
Modo de Juego |
Supervivencia, Combate a Muerte, Cacería, Demolición |
Tiempo del Mapa |
13:00 / 24:00 |
Ubicación |
Planta de Energía Nuclear |
Jugadores Recomendados |
8 contra 8 |
Máximo de Jugadores |
12 contra 12 / 8 contra 8 |
Tamaño del Mapa |
(Grande) 5:5 (Ancho*Alto) |
Balance del Equipo |
50:50 |
Tipo de Juego Recomendado |
Supervivencia, Combate a Muerte, Cacería, Demolición |
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Características del Mapa |
La batalla toma lugar en una planta de energía nuclear. Hay dos sitios
para colocar bombas en el edificio y otros dos afuera. El trabajo en
equipo es necesario. Los francotiradores tienen la ventaja disparando
desde el exterior. Es importante conocer la estructura del edificio y los caminos para bloquear a tus enemigos. Tomar el segundo piso ayuda
a contener a los enemigos en el primero y en el exterior. |
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Armas Recomendadas |
Armas automáticas con mira y rifles de francotirador
Pistolas, Rifles Automáticos para Asalto
Granadas, Granadas para Aturdir, Granadas de Humo |
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Fábrica Abandonada
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Nombre del Mapa |
Fábrica Abandonada |
Modo de Juego |
Supervivencia, Combate a Muerte, Cacería |
Tiempo del Mapa |
14:00 / 02:00 |
Ubicación |
Fábrica Abandonada |
Jugadores Recomendados |
8 contra 8 |
Máximo de Jugadores |
12 contra 12 / 8 contra 8 |
Tamaño del Mapa |
(Pequeño) 4:6 (Ancho*Alto) |
Balance del Equipo |
50:50 |
Tipo de Juego Recomendado |
Combate a Muerte, Supervivencia |
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Características del Mapa |
La batalla toma lugar en una fábrica abandonada. Estructura muy
simple.
Las bases iniciales están próximas, por lo que se espera un
combate intenso. Un mapa con batallas puño a puño. Es
importante presionar a los oponentes al comienzo. Las
Granadas de Humo no tienen efecto. |
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Armas Recomendadas |
Armas automáticas con mira y rifles de francotirador
Pistolas, Rifles Automáticos para Asalto
Granadas, Granadas para Aturdir, Granadas de Humo |
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Estación de Tren
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Nombre del Mapa |
Estación de Tren |
Modo de Juego |
Supervivencia, Combate a Muerte, Cacería, Demolición |
Tiempo del Mapa |
15:00 / 02:00 |
Ubicación |
Estación de tren Sang-Am, Korea |
Jugadores Recomendados |
8 contra 8 |
Máximo de Jugadores |
12 contra 12 / 8 contra 8 |
Tamaño del Mapa |
(Grande) 7:3 (Ancho*Alto) |
Balance del Equipo |
60:40 |
Tipo de Juego Recomendado |
Combate a Muerte, Cacería, Demolición |
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Características del Mapa |
Ambas bases tienen una estructura similar. Los puntos de inicio son
en el interior. La batalla principal se desarrolla afuera. No hay manera
de quedar por detrás del enemigo, lo que da una batalla cara a cara.
Cuando se juega en el modo Demolición, el equipo a la defensa tiene
una pequeña ventaja. El equipo a la ofensiva debe ser precavido,
porque el sitio para ubicar bombas es un área abierta. El mapa fue
realizado basándose en la verdadera estación de tren Sang-Am de
Korea. Tomar el segundo piso ayuda a contener a los enemigos en
el primero y en el exterior. |
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Armas Recomendadas |
Armas automáticas con mira
Rifles Automáticos para Asalto
Granadas, Granadas para Aturdir, Granadas de Humo |
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Pueblo Industrial
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Nombre del Mapa |
Pueblo Industrial |
Modo de Juego |
Supervivencia, Combate a Muerte, Cacería |
Tiempo del Mapa |
12:00 / 01:00 |
Jugadores Recomendados |
6 contra 6 / 8 contra 8 |
Máximo de Jugadores |
12 contra 12 |
Tamaño del Mapa |
(Pequeño) 5:5 (Ancho*Alto) |
Balance del Equipo |
50:50 |
Tipo de Juego Recomendado |
Combate a Muerte, Cacería, Supervivencia |
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Características del Mapa |
Dos edificios y varios pasajes angostos. Hay tres formas de
entrar, pequeñas y en forma circular. No hay demasiados
lugares para esconderse. El mapa es bueno para partidas
rápidas. |
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Armas Recomendadas |
Pistolas, Rifles Automáticos para Asalto
Granadas, Granadas para Aturdir, Granadas de Humo |
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Bajo el Río
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Nombre del Mapa |
Bajo el Río |
Modo de Juego |
Supervivencia, Combate a Muerte, Cacería, Demolición |
Tiempo del Mapa |
16:00 / 23:00 |
Jugadores Recomendados |
12 contra 12 / 8 contra 8 |
Máximo de Jugadores |
12 contra 12 |
Tamaño del Mapa |
(Grande) 6:4 (Ancho*Alto) |
Balance del Equipo |
50:50 |
Tipo de Juego Recomendado |
Combate a Muerte, Cacería, Demolición |
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Características del Mapa |
Toma casi el mismo tiempo para que ambos equipos lleguen al
área de confrontación. Es posible atacar al otro equipo por atrás,
porque existen pasajes subterráneos. Es vital tomar el control del
área de enfrentamiento primero. Hay un pozo que permite descender,
pero requiere de mucho cuidado. |
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Armas Recomendadas |
Armas automáticas con mira y Rifles Automáticos para Asalto
Granadas, Granadas para Aturdir |
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Estacionamiento
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Nombre del Mapa |
Estacionamiento |
Modo de Juego |
Supervivencia, Combate a Muerte, Cacería |
Tiempo del Mapa |
09:00 |
Jugadores Recomendados |
8 contra 8 |
Máximo de Jugadores |
12 contra 12 |
Tamaño del Mapa |
(Medio) 5:5 (Ancho*Alto) |
Balance del Equipo |
50:50 |
Tipo de Juego Recomendado |
Combate a Muerte, Cacería |
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Características del Mapa |
2 pisos de estacionamientos. 3 entradas. Los autos pueden ser
utilizados como barreras. Mapa de tamaño medio y áreas de batalla
amplias. |
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Armas Recomendadas |
Pistolas, Rifles Automáticos para Asalto
Granadas, Granadas para Aturdir |
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Estación Yong-San
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Nombre del Mapa |
Estación Yong-San |
Tiempo del Mapa |
13:00 / 24:00 |
Jugadores Recomendados |
8 contra 8 |
Máximo de Jugadores |
12 contra 12 |
Tamaño del Mapa |
(Grande) 6:4 (Ancho*Alto) |
Balance del Equipo |
60:40 |
Tipo de Juego Recomendado |
Combate a Muerte, Cacería |
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Características del Mapa |
Ubicado en la fábrica de reparación de trenes de la estación
Yong-San. Hay trenes esperando por ser reparados. Hay pasajes subterráneos. |
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Armas Recomendadas |
Armas automáticas con mira y rifles de francotirador
Pistolas, Rifles Automáticos para Asalto
Granadas, Granadas para Aturdir |
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Depósito
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Nombre del Mapa |
Depósito |
Modo de Juego |
Supervivencia, Combate a Muerte, Cacería |
Tiempo del Mapa |
- |
Jugadores Recomendados |
8 contra 8 |
Máximo de Jugadores |
12 contra 12 / 8 contra 8 |
Tamaño del Mapa |
(Grande) 7:3 (Ancho*Alto) |
Balance del Equipo |
50:50 |
Tipo de Juego Recomendado |
Combate a Muerte, Cacería |
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Características del Mapa |
Batalla en un gran depósito. Hay pasadizos en el segundo piso
que son buenos para los francotiradores. |
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Armas Recomendadas |
Armas automáticas con mira y rifles de francotirador
Pistolas, Rifles Automáticos para Asalto
Granadas, Granadas para Aturdir |
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Tunel
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Nombre del Mapa |
Tunel |
Modo de Juego |
Supervivencia, Combate a Muerte, Cacería |
Tiempo del Mapa |
24:00 |
Ubicación |
Estación de tren Sang-Am, Korea |
Jugadores Recomendados |
8 contra 8 |
Máximo de Jugadores |
12 contra 12 / 8 contra 8 |
Tamaño del Mapa |
(Grande) 7:3 (Ancho*Alto) |
Balance del Equipo |
50:50 |
Tipo de Juego Recomendado |
Combate a Muerte, Cacería |
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Características del Mapa |
Tunel largo. Hay ventilaciones que funcionan como pasajes y otras
que llevan al subsuelo. El pasadizo de emergencia en el medio
del mapa es la principal área de confrontación. |
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Armas Recomendadas |
Pistolas, Rifles Automáticos para Asalto
Granadas, Granadas para Aturdir |
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Puente Kwangan
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Nombre del Mapa |
Puente Kwangan |
Modo de Juego |
Supervivencia, Combate a Muerte, Cacería/td> |
Tiempo del Mapa |
15:00 / 23:00 |
Ubicación |
Puente Kwangan, Korea |
Jugadores Recomendados |
8 contra 8 |
Máximo de Jugadores |
12 contra 12 / 8 contra 8 |
Tamaño del Mapa |
(Medio) 7:3 (Ancho*Alto) |
Balance del Equipo |
50:50 |
Tipo de Juego Recomendado |
Combate a Muerte, Cacería, Supervivencia |
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Características del Mapa |
Largo y derecho, un puente muy similar al Puente Kwangan. Batalla
en un puente sin pasadizos particulares. Los automóviles pueden
ser utilizados para barricadas. Los francotiradores tienen ventaja
en este mapa. |
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Armas Recomendadas |
Armas automáticas con mira y rifles de francotirador
Pistolas, Rifles Automáticos para Asalto
Granadas, Granadas para Aturdir, Granadas de Humo |
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Tunel Subterráneo
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Nombre del Mapa |
Tunel Subterráneo |
Modo de Juego |
Supervivencia, Combate a Muerte, Cacería |
Tiempo del Mapa |
24:00 |
Ubicación |
Tunel Subterráneo en Pusan |
Jugadores Recomendados |
8 contra 8 |
Máximo de Jugadores |
12 contra 12 / 8 contra 8 |
Tamaño del Mapa |
(Grande) 7:3 (Ancho*Alto) |
Balance del Equipo |
50:50 |
Tipo de Juego Recomendado |
Combate a Muerte, Cacería, Supervivencia |
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Características del Mapa |
Las oscuras vías subterráneas de un tren. Hay pasadizos de
ventilación y otros pasajes al lado del tunel. Es posible moverse
en el tren, y ver hacia afuera. |
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Armas Recomendadas |
Pistolas, Rifles Automáticos para Asalto
Granadas, Granadas para Aturdir, Granadas de Humo |
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Shibuya
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Nombre del Mapa |
Shibuya |
Modo de Juego |
Supervivencia, Combate a Muerte, Cacería, Demolición, Ocupación |
Tiempo del Mapa |
14:00 / 18:00 |
Ubicación |
Shibuya, Japón |
Jugadores Recomendados |
8 contra 8 |
Máximo de Jugadores |
12 contra 12 / 8 contra 8 |
Tamaño del Mapa |
(Grande) 6:4 (Ancho*Alto) |
Balance del Equipo |
50:50 |
Tipo de Juego Recomendado |
Ocupación, Combate a Muerte, Cacería, Supervivencia |
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Características del Mapa |
Batalla en las calles de Shibuya, Japón. El mapa está basado en
los alrededores de la estación de trenes de Shibuya. Hay muchos
edificios altos y un espacio abierto en el medio. Además, hay un
pasaje principal, dos subpasajes y los dos equipos se cruzan en
la intersección central. Es posible quedar por atrás del enemigo
utilizando estos pasajes. Al haber muchos objetos sobre la
intersección, es difícil tomar el control total de la sección media.
El mapa está equipado para el modo de juego de Ocupación, y
está balanceado para ambos equipos. El mapa es un poco grande
para jugar al modo de Supervivencia, pero esto no quiere decir
que sea imposible hacerlo. Una de las principales características
es el gran espacio abierto y sus pasajes. El espacio abierto da
ventaja a los francotiradores, pero los pasajes ayudan a los
jugadores del tipo asalto. Es vital tomar la intersección central
para alzarse con la victoria. |
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Armas Recomendadas |
Pistolas, Rifles Automáticos para Asalto
Granadas, Granadas para Aturdir, Granadas de Humo |
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Alcatraz
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Nombre del Mapa |
Alcatraz |
Modo de Juego |
Supervivencia, Combate a Muerte, Cacería, Demolición |
Tiempo del Mapa |
16:00 |
Ubicación |
San Francisco, CA, Isla de Alcatraz |
Jugadores Recomendados |
8 contra 8 |
Máximo de Jugadores |
12 contra 12 / 8 contra 8 |
Tamaño del Mapa |
(Largo) 3:7 (Ancho*Alto) |
Balance del Equipo |
50:50 |
Tipo de Juego Recomendado |
Ocupación, Combate a Muerte, Supervivencia |
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Características del Mapa |
Basado en la prisión de Alcatraz. La batalla ocurre en el primer
piso y el sotano. Hay muchas rutas al primer piso y al sotano,
por lo que hay que actuar con precaución. Es un mapa con poca
luz por lo que se recomienda utilizar ropa oscura. Hay muchos
cuartos, y pasillos, pero este mapa es muy grande, por lo que
hay que tener cuidado con los francotiradores. |
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Armas Recomendadas |
Armas automáticas con mira y rifles de francotirador
Rifles Para Asalto
Granadas, Granadas para Aturdir, Granadas de Humo |
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Cañaveral Roto
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Nombre del Mapa |
Cañaveral Roto |
Modo de Juego |
Supervivencia, Combate a Muerte, Cacería, Demolición |
Tiempo del Mapa |
16:00 / 13:00 |
Jugadores Recomendados |
12 contra 12 |
Máximo de Jugadores |
12 contra 12 |
Tamaño del Mapa |
(Grande) 4:6 (Ancho*Alto) |
Balance del Equipo |
40:60 |
Tipo de Juego Recomendado |
Combate a Muerte, Demolición |
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Características del Mapa |
Hay mucha maleza que no permite ver a tus enemigos. Es vital
usar esta maleza para esconderse. Los sonidos bruscos
pueden exponerte a tus enemigos, por lo que es necesario
una mayor precaución. En el modo demolición, el equipo a la
defensa tiene la ventaja sobre el equipo atacante. Este último
debe intentar disminuir el número de enemigos y luego plantar
la bomba. |
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Armas Recomendadas |
Armas automáticas con mira y rifles de francotirador
Granadas, Granadas para Aturdir, Granadas de Humo |
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